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Samstag, 23. August 2014, 10:44

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Kein Ahnung!!

Kleiner Tipp von der Gamescon: No Man's Sky Ich hab noch ein bisschen nachgeforscht und bin zum Ergebnis gekommen, dass das vom Konzept her +- identisch mit 0x10c sein wird. Endloses Universum, bauen nach eigenen Entwürfen... Release in 2015 auf PS4, PC etwas später. Ist passender als Star Citizen. Dafür lohnt es sich, den Clan zu erhalten. Würde mich zudem nicht wundern, wenn nicht auch andere 0x10c Clans da rein kämen, die HA lässt sich das bestimmt nicht entgehen.

Montag, 30. Juni 2014, 15:25

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

NICHT ABSCHALTEN!!!!!

Wartet doch erstmal bis Star Citizen raus kommt. wird sicher super. und bis dahin, vertriebt euch die zeit doch vlt. mit 'Shores of Hazeron'. ist vom Konzept her ähnlich wie 0x10c, F2P und existiert noch. Grafik ist allerdings zum

Donnerstag, 29. November 2012, 21:38

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Intell 1

Ich habe hier die erste Ladung von 'geliehenem' Material. Darin enthalten sind Teile des Betriebssystemes (so viel wie ich gefunden habe und bei einigem weiß ich, als nicht Programmierer, nicht, ob es verwertbar ist) für unsere Programmierer. Ebenfalls enthalten ist ein Plan, ein Computer Virus unter die Spieler zu bringen. Und nicht enthalten ist mein Gegenplan. Der wird hier stehen: Das Spiel wird vermutlich Kommunikation auf verschiedenen Kanälen beinhalten. Es wird von uns eine gefälschte Na...

Samstag, 24. November 2012, 16:20

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Spionage-Aufträge

Ich werde ab heute vorrangig nach Software suchen. Diese werde ich dann als Dateianhänge in diesem Thread verfügbar machen. Ich werde bis Montag suchen und dann die Ergebnisse hochladen.

Mittwoch, 21. November 2012, 08:50

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Spionage-Aufträge

Ich habe vor mich bis Samstag dieser Woche (d.h. bis zum 24.11.2012) unter falschem Daten im Forum der HA anzumelden und Informationen zu holen. Diese würde ich dann hier Posten. Da bliebe nur die Frage, was ich sammeln soll. Bitte stimmt ab, denn ich muss schnell operieren, um alle Risiken aus zu schließen.

Mittwoch, 21. November 2012, 08:37

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Verfassung

Scheint alles recht solide zu sein. Aber wie werden die Richter ausgewählt?

Mittwoch, 21. November 2012, 08:30

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Die Divisions und ihr Aussehen nach außen

Ich denke, wir sollten beide Techniken verbinden. Dass jemand sowohl z.B. Q-2 als auch eine ID Nummer im Namen hat. Beispiel: Q-2-56835

Samstag, 17. November 2012, 16:55

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Orange - Strukturierung

Ich finde auch, dass die einzelnen Abteilungen in unserem Außenposten (wo und wie auch immer der sein wird) jeweils gesonderte Bereiche bekommen sollten. Meint: ein Militia-Bereich, ein Eco-Bereich, etc.

Samstag, 17. November 2012, 16:52

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Ränge und andere Dinge

Wäre praktisch so, denn so könnte man auch Mitglieder leichter erkennen, gerade an Orten, wo auch andere Fraktionen mit mischen.

Samstag, 17. November 2012, 16:43

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Ein paar unerfreuliche Dinge

Das stimmt, aber wie lange sollen diese Zeiten sein? Und wir müssten sicher gehen, das Nachrichten auch an die betreffende Person nicht nur geschickt, sondern auch gelesen werden. Wie soll man das anstellen?

Dienstag, 13. November 2012, 21:24

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Der Verbesserungs-Thread

Ganz gut.

Montag, 12. November 2012, 21:08

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Was wollt ihr tun?

Zitat von »Drenius« Das passt zu einem Menschen der sich Moreaty nennt... Die Tarnvorrichtung soll angeblich die gesamte Schiffsenergie okupieren, deshalb wird Navigation währenddessen wohl kaum eine Rolle spielen und das ganze nicht sehr bei der Spionage helfen. Das ist mir bewusst, aber da das spiel mit den Newtonschen Axiomen in einklang sein wird (so viel ich weiß) kann ich einfach den kurs einschlagen und mich treiben lassen, bis ich da bin. Und dann seh ich weiter. womöglich kann ich ja n...

Montag, 12. November 2012, 19:33

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Ein paar unerfreuliche Dinge

Ich finde aber auch, man sollte eine möglichkeit haben, z.b. bei auslands-jahren eine Meldung zu geben, dass man ne weile nicht onsein wird und so nicht aus ORANGE geworfen wird.

Montag, 12. November 2012, 19:31

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Was werdet ihr als erstes tun?

Das stimmt, das ist noch besser

Montag, 12. November 2012, 19:30

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Der Verbesserungs-Thread

Dem möchte ich mich anschließen. Es klingt, finde ich, logische, wenn eine person einen geeigneten ort sucht und dann allen anderen die koordinaten gibt.

Montag, 12. November 2012, 19:27

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Was wollt ihr tun?

Der spionage wollte ich mich auch widmen, jedoch eher hauptberuflich. ich hab ahnung darin, dinge in erfahrung zu bringen, die ich nicht wissen darf.

Montag, 12. November 2012, 14:27

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Der Verbesserungs-Thread

ich hätt ne idee für ingame verbesserungen. Benötigt zündbare spengstoffe, automatisches craften, fernsteuerbare schiffe/drohnen und einen näherungsauslösung wie fäden bei minecraft. Funktioniert so: eine gesteuerte drohne wird von der basis aus gelenkt und craftet automatisch minen. diese detonieren, wenn ein schiff sich nähert. es seie denn, eines unserer schiffe nutzt ein programm um das perimeter zeitweilig abzuschalten. wäre eine gute verteidigung und ein frühwarn system zugleich.

Montag, 12. November 2012, 14:20

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Was wollt ihr tun?

wie wärs, wenn erst mal jerder neue spieler, denwir im spiel aufnehmen, ein eco wird (nur auf zeit)?

Sonntag, 11. November 2012, 21:59

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

ORANGE-Ausrichtung

Ich meine, wir sollten aberauch schauen, was die spielanfänger (gerade kurz nach dem release) machen. wenn die sich in richtung HA bewegen, was ihre absicheten angeht, dann kann ich Sh4d0w94 nur beipflichten und sagen, das man ihnen ein 'Angebot machen sollte, dass sie nicht ausschlagen können'.

Sonntag, 11. November 2012, 21:51

Forenbeitrag von: »Luigi Moreaty«

Und dennoch

Trotdem müssen wir nen weg finden uns im endeffekt im multiplayer zu finden. Ich stelle mir das so vor, das unser Anführer sich schnellstmöglich einen passenden ort am ende des universums, multiversums oder was-auch-immer-versums sucht und dann die koordinate (die es ja mit garantierter sicherheit geben wird), hier im forum in einem thread für positionen (d.h. auch die koordinaten von wichtigen orten wie beispielsweise gebieten von denen man sich fern halten sollte, sprich z.b. das HQ der HA ode...